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《魔獸世界:經典版》暴雪發布"那些不是BUG"
牛頭人的命中判定(hitbox)與近戰範圍稍微比其他種族還大一些在 /sit 指令或是坐下時受到致命一擊傷害時並不會啟動 狂怒(Enrage)、血之狂怒(Blood Craze)以及清算(Reckoning)等技能。
使用「自動任務追蹤」選項並不會自動引導到新的任務。(相反的,他只會開始追蹤已觸發的現有任務狀態)
戰士的生命恢復量符合當前版本的狀態。
在地圖或小地圖上不會跟蹤任務目標和特定地點。
完成的任務在小地圖上會標示成一個點(不是金色問號)。
被恐懼的玩家與 NPC 會跑得比較快。
在面對面或站在其他玩家之上,還是可以使用法術和攻擊。
野怪的重生速度比《決戰艾澤拉斯》還要慢很多。
同一位 NPC 提供多種任務的情況在小地圖不會同步顯示一個黃點或「!」問號,之前在 1.12 版是不同步的,我們是重現當時的不同步性。
等級過低的任務不會在遊戲裡的 NPC 頭上顯示「!」問號。
升級時,系統訊息:「你增加了 15 點防禦技能」是在 1.12.1 版時才加入,我們之後也打算這麼做。
《魔獸世界》經典版伺服器將於 8 月 27 日正式推出,1.12 版原無印時期的艾澤拉斯將重回人世
補充內容 (2019-8-9 09:40 PM):
尚有《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》遊戲時數的玩家可於台灣時間 8 月 9 日凌晨搶先體驗《經典版》。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 看到這些訊息的時候我真的笑了
這要玩過舊版的人才知道吧XD
不能怪那些沒玩過的人 好期待啊~~好期待啊~~好期待啊~~好期待啊~~好期待啊~~ 真的挺期待的...
希望能夠再次重返艾澤拉斯 經典板好玩嗎?副本的難度是沒改低之前的嗎,早期有些5人副本那時可是10人副本<br><br><br><br><br><div></div> 野怪重生速度要慢很多嗎????
希望不要有太多人來玩 是說還要等到08/27,是真的很久
但應該一開始人稍多,後續也是會少的
畢竟沒那麼多時間了 沒玩過真心不知道這些,不過野怪重生慢是出了名的。 經典版副本應該不能直接AE~
一定要控!!沒控就滅團~ 經典副本 就是很重視團隊合作
復刻感覺不錯
希望不要是三分鐘熱度{:53:}<br><br><br><br><br><div></div> 野怪的重生速度比《決戰艾澤拉斯》還要慢很多。
這個我真的笑了
從OB開始玩的時後真的要搶怪才有辦法解任務 60年代野怪重生的速度印象中沒跟上被殺的速度
所以打得夠快的確要等怪生
但沒人的話怪物是很密集的 跟暴雪說廢話別太多
提早開服咖實在 想問一下經典服只有pvp嗎 樓上我是沒進去玩拉
不過如果是完全照般60年代規則的話
那只有完全PVP或PVE能選,
WOW到8版才能自由切換<br><br><br><br><br><div></div>
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