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sidney310346 發表於 2018-7-21 11:17 PM

國產戰略回合遊戲《蒼穹之歌》正式上線!

本帖最後由 sidney310346 於 2018-7-22 08:49 PM 編輯

{:38:} 剛剛打了一堆感想...因為不小心把視窗都關了,所以重來了...

這款遊戲等待他們上線等了好久,但上線下載後又因為太忙,現在才有時間分享{:38:}
當然身為小小粉絲,一下載就馬上購買完整版~完整版的費用也不貴,一個便當的費用而已。


先說明感想,最後再放置從巴哈姆特截取的內容喔!

這款有遊戲有分為三種難度,而且知道有繼承的功能(就是可以從已破關的難度繼承裝備到下一個難度),
所以就很偷吃步的,先玩最簡單的難度了{:40:}

這款遊戲一開始會讓人覺得很像battle,但實際的戰鬥模式和battle差很多,而個人也比較喜歡這款遊戲的方式。
(battle玩沒多久就放棄了{:40:})
這款遊戲有一個很大的特點!! 就是當卡關的時候,會很想摔手機!但又會一直玩一直玩,玩到破為止!

好啦~來介紹一下遊戲!以下內容截取巴哈姆特的新聞稿(內文有調整一下)~

由兩人工作室艾薩遊戲獨立開發的戰略回合制手機遊戲《蒼穹之歌》前三週已於 iOS 及 Android 雙平台上架。遊戲以經典戰略回合制為玩法核心,搭配主打原創的故事與世界觀、6 萬字以上的劇情文字量及超過 85 關的豐富關卡。




遊戲頭像
巴哈姆特電玩瘋介紹(youtube)

《蒼穹之歌》遊戲介紹影片


https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/96/8886065f4afbd2415b1966fbd511kjk5.JPG
遊戲畫面
製作團隊透露,有別於時下手機遊戲中常見的商城制,《蒼穹之歌》堅持採以一次性消費即可體驗完整劇情的買斷制遊玩方式,未來也會不定時推出新的故事劇情與角色,且本作在第一次下載解鎖後,便可離線遊玩,不需常連於網路 ,讓遊戲回規到休閒的本質 。(分享者OS:也是回到以前在玩單機RPG自虐的本質{:46:})

https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/99/efbb78090e9a86cb4b1653030f11kjn5.JPG  https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/98/eaff7fcac91c132ccc9b19dfee11kjm5.JPG

下載位置:

iOS 版下載連結(90 元)
Android 版下載連結
遊戲官網連結:http://fmo.iifun.com.tw/可由官網連到粉絲團(在footer位置),粉絲團裡可以看到前幾日遊戲直播的影片喔!
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